微软商店第三季度运营启动:Bigfishcube 加速 GDK 转型与长期内容布局(2026)发表时间:2026-06-18 11:31 随着 2026 年第三季度临近, Microsoft Store 的年度运营工作也进入了新的阶段。 对于长期运营 Microsoft Store 游戏的发行团队来说, 每一个季度不仅意味着新游戏上线, 更意味着:
这些工作通常需要提前数月完成准备。
微软商店越来越重视长期运营能力很多开发者对于 Microsoft Store 的理解, 仍然停留在:
实际上, 微软近年来越来越强调: 持续运营(Live Operations)。包括:
这些内容共同构成了 Microsoft Store 长期运营体系的重要组成部分。 对于持续更新的项目, 微软也更愿意提供更多展示与推广机会。 Bigfishcube 完成第三季度运营规划近日, Bigfishcube 已完成微软商店第三季度(Q3)运营路线图提交。 本次规划中, 预计将在 2026 年 6 月至 9 月期间:
这些活动覆盖:
对于 Microsoft Store 而言, 游戏上线只是开始, 持续运营才是真正决定项目生命周期的重要因素。 GDK 正在成为 Bigfishcube 新项目的重要技术方案除了运营规划之外, Bigfishcube 今年另一项重要工作, 便是: 全面推进 GDK(Game Development Kit)技术路线。过去, 不少开发团队更多采用传统 UWP 方案接入 Microsoft Store。 而随着微软持续完善 GDK 生态, 越来越多 Windows PC 项目开始采用新的发行方式。 截至目前, Bigfishcube 已有 4 个新项目 完成或正在推进 GDK 版本开发。 这些项目涵盖:
这也意味着, 越来越多类型的 Windows 游戏, 都能够更加高效地进入 Microsoft Store 生态。 技术升级只是第一步对于游戏发行而言, 技术接入只是开始。 真正影响项目长期表现的, 还包括:
这些因素共同决定: 项目是否能够持续获得平台流量, 以及是否具备长期增长潜力。 持续投入微软生态,探索更多增长机会作为长期专注于 Windows PC 游戏发行的发行团队, Bigfishcube 将继续围绕:
持续探索更加成熟的发行模式。 我们相信, 随着 Windows PC 与移动生态不断融合, Microsoft Store 将继续成为全球游戏发行的重要增量市场, 而 GDK 也将成为越来越多开发者进入微软生态的重要桥梁。 关于 Bigfishcube2024 年 7 月, Bigfishcube 获得微软官方全球独立品牌专区: Bigfishcube Club拥有:
目前, Bigfishcube 已在 Microsoft Store 发布 30 余款 Windows PC 游戏, 并持续为全球开发团队提供:
联系我们Email:publish@bigfishcube.com |